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播客《谜题构筑法》第4集拆解游戏与推理小说谜题设计异同

GGAMen编辑部 1
播客《谜题构筑法》第4集拆解游戏与推理小说谜题设计异同

播客系列节目《谜题构筑法:学会拆解推理小说/游戏的谜题构造》第4集上线,本期主题为“设计思路异同拆解:游戏的谜题vs小说的谜题”,时间轴由雏雏制作。

节目介绍,该系列共6集,目标是帮助听众了解推理故事的创作逻辑、梳理推理创作中的逻辑链,以便今后欣赏或创作推理故事。

播客《谜题构筑法》第4集拆解游戏与推理小说谜题设计异同

本期提出,不只是侦探类电子游戏,大多电子游戏都涉及谜题与解谜。玩家需要先建立“这里有一个谜题”的预期,随后发现谜题,通过观察搜证,再经由游玩建立逻辑并破解谜题;这与推理小说“被动”阅读的谜题在呈现方式上形成对照。

节目嘉宾钟声礼为推理作者、游戏玩家,曾获第一届“QED长篇推理小说奖”首奖、第二届“连城杯推理小说奖”首奖及最佳创意奖,代表作有《放学后的小巷》《熊猫骑士》,作品以伏线布置和逻辑推理见长。

播客《谜题构筑法》第4集拆解游戏与推理小说谜题设计异同

对玩家的影响:本期为收听内容,未涉及具体游戏更新或发售信息,玩家可据此理解游戏中谜题的设计预期与解谜流程。

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来源:原始报道

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