欢迎光临GGAMen




当宫崎英高遇上任天堂:血源版马力欧派对?

2026-08-27 GGAMen编辑部 1
当宫崎英高遇上任天堂:血源版马力欧派对?

两年前要是有人告诉我,任天堂和FromSoftware会合作,在Switch 2上搞个独占的在线PVPVE游戏,还是《血源诅咒》的精神续作,我第一反应肯定是:“啥?Switch 2??”但玩笑归玩笑,这组合听着就离谱。FromSoftware现在是全球最火的开发商之一,可他们的游戏很少上任天堂平台。任天堂这次还负责日本以外的发行,要知道,这家一向主打全年龄的公司在M级游戏上的发行记录,两只手就数得过来。而且俩家公司在线上联机方面都出过不少幺蛾子,这次居然联手搞了个在线游戏,更让人摸不着头脑。纸面上看,这合作简直匪夷所思。但上周末我玩了大概8小时的《The Duskbloods》网络测试后,我彻底明白了。

先聊聊这次合作的由来。在IGN对宫崎英高的采访里,他说任天堂一开始就对这想法“非常兴奋和接受”。现在我玩过之后,完全理解任天堂为啥觉得这游戏适合Switch了——因为剥开那层FromSoftware标志性的、怪诞又拒人千里的外壳,内核玩起来简直像任天堂的经典多人游戏。

我进测试之前,同事跟我说,这游戏基本就是《血源诅咒》混搭《星之卡比:飞天赛车》的“城市试炼”模式(或者《任天堂明星大乱斗3DS》的“Smash Run”),我一玩,好家伙,根本甩不掉这印象。一堆玩家掉进一张大地图,限时里升级、找新能力、应付随机事件,最后来一轮大乱斗,决出唯一赢家。满屏都是疯狂的道具和最后一秒翻盘,核心就是:你不需要是最强的,甚至不赢也行,只要能嗨起来。

这设计思路,妥妥的任天堂派对游戏哲学。你看《马力欧派对》或者《任天堂大乱斗》,不都是这样吗?重点是过程热闹,结果反而次要。而且《The Duskbloods》还特别强调“残血反杀”,你血越少,能力反而越强,这机制简直是为戏剧性量身定做的。有一次我残血被三个人追,结果触发了一个“吸血爆发”,瞬间回满血还把他们都带走,那感觉,比在《大乱斗》里用黄金锤翻盘还爽。

当然,FromSoftware也没丢了自己的魂。游戏里你依然能看到那些熟悉的元素:阴森的场景、诡异的敌人、碎片化的叙事,还有那标志性的高难度。但这次,难度被巧妙地融入了派对玩法里。你既要应付环境里的怪物,又要提防其他玩家,还得抢时间发育,忙得不可开交,但就是停不下来。

说实话,刚开始我还有点怀疑,这俩风格能融合吗?但玩进去之后,我发现自己根本没法把它归类为“魂系”或者“任天堂游戏”,它自成一体。宫崎英高这次在系统上做了不少创新,比如“血誓”系统,你可以和地图上的某些NPC结盟,获得特殊能力,但也会被其他玩家标记为敌对目标,这社交博弈的深度,可比一般派对游戏高多了。

不过,网络测试嘛,问题也不少。匹配偶尔会卡,掉线也遇到过,但考虑到这是Switch 2的首发护航之一,而且任天堂和FromSoftware都在积极优化,我觉得这些都不是事儿。毕竟,能和一群朋友在同一个屏幕上(或者说同一张地图里)互相坑,这乐趣已经值回票价了。

总之,《The Duskbloods》这波操作,我是真的服。它既没丢掉FromSoftware的硬核本色,又完美融入了任天堂的派对基因。这感觉就像你在一家高级法餐厅,结果端上来一盘麻辣烫,但味道居然出奇地搭。现在我就盼着正式发售了,到时候肯定拉着朋友一起开黑。不过话说回来,你准备好迎接这种“血源版马力欧派对”了吗?还是说,你更希望它纯粹一点?评论区聊聊呗。

(本文整理自 IGN 公开报道,原文链接:https://www.ign.com/articles/the-duskbloods-feels-like-a-nintendo-party-game-in-a-bloody-wrapper

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

2026-08-27 04:11:41

标签:   当宫崎英高遇上任天堂:血源版马力欧派对? 游戏资讯 热点快讯 游戏头条 资讯头条 ggamen科技资讯 ggamen科技 ggamen科技资讯头条 科技资讯头条 ggamen游戏财经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 ggamen 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 科技资讯头条 ggamen科技资讯头条 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 ggamen ggamen游戏新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 ggamen游戏财经 ggamen科技 ggamen科技资讯 资讯头条 游戏头条
0