玩过《龙与地下城》的玩家,谁没幻想过自己是个冒险者,提着剑闯荡费伦大陆,砍翻恶龙,搜刮财宝?但你想过没有,那些在酒馆里给你发任务、卖你装备的老板,他们的日子是怎么过的?
最近,一款叫《龙与地下城:长休酒馆》的游戏让我眼前一亮。它不让你去当英雄,反而让你去开一家酒馆,专门接待那些疲惫不堪的冒险者——他们风尘仆仆地推门进来,只想喝杯麦酒,睡个安稳觉。这设定,是不是有点意思?
游戏背景设定在费伦大陆的谷地,名字里的“长休”正是D&D规则里冒险者回血回蓝的重要机制。你经营的小酒馆,一开始可能只有几张破桌子和几桶发酸的啤酒,但通过你的努力,它能变成一家功能齐全的冒险者驿站。冒险者们会在这里休息、补给,甚至用你研发的新菜谱来强化自己的能力——这等于你间接参与了他们的冒险,虽然你自己不出门打怪。
不过,开酒馆可不是件轻松事。你得应对一个竞争对手——另一位酒馆老板,他会想尽办法抢你生意。所以,光会酿酒可不够,你得会经营、会招揽客人,还得会点“商业暗战”。
从官方放出的预告片来看,游戏界面有点像《模拟人生》,你可以自由布置酒馆,雇佣员工,每个员工都有自己的专长和弱点。你还能给住店的冒险者发布挑战任务,而骰子会在这里派上用场——毕竟这是D&D,没有骰子怎么行?
说实话,看完这个预告片,我对它的第一印象比科隆游戏展上《术士》的实机演示还要好。虽然现在下结论还太早,但用这种“经营酒馆”的方式来体验D&D,确实新鲜又创意十足。
游戏预计2027年登陆PC平台,虽然还要等上好几年,但光是这个设定就值得期待了。你会入手这款“不打架”的D&D游戏吗?还是说,你觉得开酒馆不如亲自上阵砍怪来得爽?评论区聊聊呗。
(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/this-dd-game-made-a-better-first-impression-than-warlock/)
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