如果你最近一直在关注Embark Studios的搜打撤新作《ARC Raiders》,那接下来这个消息,可能会让你手里的枪瞬间不香了——官方最近正式宣布,即将到来的第5次远征,将是游戏在2027年年初之前的最后一次测试活动。没错,你没看错年份,他们打算一口气憋到2027年!
按照官方的安排,这第5次远征计划在9月8日正式上线。对于参与过前几次测试的玩家来说,这次算是阶段性的“末班车”了。在这轮测试结束后,整个远征系统就会彻底进入休眠状态。官方给出的理由也很直接:他们需要充裕的时间来对游戏进行“重大改进”。
说实话,经常玩射击游戏的朋友应该都清楚,《ARC Raiders》这一路走来可以说是经历了九曲十八弯。最早它刚公布的时候,原本主打的是科幻背景下的纯PvE合作打大机器人,画风惊艳、机械感拉满。结果后来开发团队临时变道,把它改成了如今市面上卷成红海的PvPvE搜打撤(Extraction Shooter)玩法。
转型之后,每次远征测试放出来的反馈可以说是喜忧参半。喜欢的人觉得氛围感拉满、美术顶级;但吐槽的玩家也不少,主要火力都集中在核心循环单调、远征机制不够成熟、PvP和PvE之间的平衡很别扭等问题上。这次官方选择直接踩下急刹车,显然也是意识到如果不大动干戈地把底层逻辑修好,硬着头皮发售很可能会翻车。
这一停摆直接停到2027年初,差不多要整整闭关两年多。在现在的快节奏游戏市场里,敢把一款已经曝光了这么久的游戏回炉重造这么长时间,确实需要相当大的勇气。这就好比一道菜端上桌发现火候和调料全不对,大厨索性把盘子撤回后厨重新开火,虽然让等位的食客直挠头,但总比端出一盘半生不熟的夹生饭要强。
至于这次超长闭关到底是在憋大招完成蜕变,还是会把原本积攒的热度彻底消磨光,现在谁也说不准。9月8日的这趟远征,你会上去打两把见证一下吗?对于官方这波“一等就是几年”的大修操作,你觉得值不值得期待?
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