提起《瘟疫传说》,大家脑子里第一时间蹦出来的,估计都是黑压压的恐怖鼠潮、压抑凄惨的中世纪逃亡,还有主角手里那把转得飞起的投石索吧?谁能想到,这个以潜行生存著称的系列,居然悄悄换了身行头,走起刺激爽快的动作寻宝大片路线了。
最近关于新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》的外媒评测出炉,评价可以说是相当惊艳。评测中甚至直接给出了极高赞誉,称它凭借一套干脆利落的爽快拼刀系统,在寻宝冒险体验上完全足以叫板《神秘海域》和《古墓丽影》这两座业界大山!
玩过前两部作品的朋友肯定深有体会,以前咱们操控主角,大部分时间都得提心吊胆地猫着腰躲巡逻、灭火引鼠,正面硬刚基本就是白给。但在这款新作里,核心体验明显大变样,直接向快节奏的剑斗和遗迹探险倾斜。拔剑格挡、见招拆招的打击反馈相当扎实,配上四处搜寻秘宝的探索感,瞬间有了德雷克和劳拉那种大冒险的畅快感。
外媒在评测中还特别提到,这部作品绝不是一次可有可无的衍生“弯路”,它真真切切地向所有人证明了一件事:《瘟疫传说》这个IP不仅没有走入死胡同,反而展现出了极其旺盛的生命力和不可估量的拓展潜力。
从原来压抑绝望的逃难视角,切换到身手矫健的寻宝探险,这种风格的大胆转身不仅没有破坏中世纪黑暗残酷的美学基调,反倒补齐了系列以往在正面战斗乐趣上的短板,让整个世界观的玩法格局一下打开了。
看着一个主打潜行的小众IP一步步蜕变,如今甚至能在动作冒险赛道上和老牌顶流掰掰手腕,确实挺让人欣喜的。对于这种“能正面拼刀、四处寻宝”的全新尝试,你是觉得眼前一亮,还是更留恋当初在鼠潮里提心吊胆的纯粹潜行呢?咱们评论区聊聊!
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