你平时在Steam上买过“抢先体验”(Early Access)的游戏吗?那种一边玩半成品、一边看着制作组修Bug更新内容的感觉,大家肯定都不陌生。但你敢信吗?一向喜欢按部就班发大作的育碧,现在也打算亲自下场,搞一套属于自己的“抢先体验”模式了。
根据最新消息,育碧这次直接推出了自己的测试计划,首批拿出了4款游戏供玩家们上手体验。更有意思的是,这4款游戏里居然还包含了2款非常早期的“原型项目”。也就是说,这回他们拿出来的真不是快做完的准成品,而是刚刚搭好骨架、还在摸索阶段的实验性作品。
从目前公布的信息来看,这批首发阵容的大部分作品都把重心放在了“多人联机”上。这也很好理解,多人游戏最看重玩法循环、数值平衡以及服务器压力,早点把真实玩家拉进来跑一跑,比官方自己在内网测几百遍都管用。
熟悉育碧的朋友都知道,以往他们做游戏更习惯“闭门造车”,往往是宣发拉满、临近发售前才搞几次封测或公测。但最近几年多人在线游戏的竞争太卷了,稍有不慎就可能变成“上线即暴死”。育碧这次选择在开发极早期就把原型端出来,显然是想放下身段快速试错,靠玩家的真实反馈来决定项目去留。
对咱们玩家来说,这事其实挺新鲜的。能提前玩到官方压箱底的创意脑洞,甚至用自己的反馈去影响一款游戏的最终模样,参与感确实拉满。不过话说回来,早期原型通常意味着粗糙的画面、乱七八糟的Bug和随时可能被砍掉的风险,能不能耐着性子玩下去,还真得看各人的包容度。
不管怎么说,育碧这波“摸着Steam过河”的尝试,算是迈出了打破固有开发套路的一步。对于育碧自家的抢先体验新模式,你怎么看?你会想去当第一批测试的“小白鼠”吗?咱们评论区聊聊!
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