嘿,老玩家们,还记得那个让你彻夜不眠的SNES时代吗?有一款游戏,被无数人奉为神作,却在北美缺席了整整31年。没错,我说的就是《天地创造》(Terranigma)。今天,它终于要来了!
这款由Quintet开发、Enix在1995年发行的超级任天堂动作RPG,当年只在日本和欧洲部分地区发售,北美玩家只能眼巴巴地看着攻略和截图流口水。如今,发行商Clear River Games宣布,将在2027年初把它带到PS5、PS4、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch、Steam和GOG等现代平台。这消息一出,老粉丝们估计都要泪目了。
《天地创造》到底有多神?简单来说,你扮演一个少年,肩负着复活地球的使命,从生命的起源开始,一路见证进化,直到现代文明。这设定听起来就很有史诗感,对吧?而且它的战斗系统是即时动作,打起来爽快又不失策略性。在当年,这画面和玩法都是顶级的,至今仍被许多玩家评为SNES上最棒的RPG之一。
说起来,Quintet这家开发商也是个传奇,他们做的《雷莎出击》和《盖亚幻想纪》都是经典中的经典。《天地创造》更是集大成之作,可惜生不逢时。1996年,当它终于登陆欧洲和澳洲时,大家的目光已经被PS1和N64的3D画面吸引走了。再加上Enix美国分部在1995年底关门大吉,北美版彻底没了下文。这运气,真是背到家了。
还有个小插曲:当年欧洲的PAL制式电视刷新率是50Hz,和北美的NTSC制式(60Hz)不一样,这导致游戏在技术上很难直接移植。所以,这31年里,北美玩家想玩到原版,只能靠模拟器或者高价海淘卡带,还得忍受制式不兼容的折磨。现在好了,官方重制版直接解决所有问题,还加了一堆新料。
据官方说,这次重制版保留了原汁原味的画面和手感,但会“深思熟虑地添加一系列升级、调整和奖励内容”,让经典更完美,也方便新玩家上手。从预告片和Steam页面来看,确实是这么回事。老玩家可以重温感动,新玩家也能体验一下当年的神作到底有多厉害。
说实话,这种跨越几十年的重制,最怕的就是“毁经典”。但《天地创造》的制作团队看起来很有诚意,不是简单移植,而是精心打磨。想想看,2027年,你能在4K电视上玩到当年像素级的感动,这画面太美我不敢看。
不过,也有玩家担心,这会不会是“炒冷饭”圈钱?毕竟这些年重制版翻车的例子不少。但我觉得,只要能原汁原味地还原,再加点贴心优化,就足够让人买单了。毕竟,情怀这东西,有时候就是值这个价。
最后,我想问问你:你当年玩过《天地创造》吗?如果没玩过,这次会想试试吗?如果玩过,你最期待哪个部分?评论区聊聊呗!
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/jrpg/after-31-years-one-of-the-most-beloved-jrpgs-on-the-super-nintendo-gets-its-first-ever-north-american-release/)
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