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PS官博发布《异于天堂》试玩报告:双肩键分控左右身,2027年1月15日登陆PS5

GGAMen编辑部 2
PS官博发布《异于天堂》试玩报告:双肩键分控左右身,2027年1月15日登陆PS5

PlayStation官方博客近日发布《异于天堂》(Stranger Than Heaven)上手体验报告。该作由《如龙》系列团队RGG Studio打造,为PS5作品,主角Makoto Daito的人生旅程跨越50年,在四个不同时代与地点之间展开叙事。试玩内容涵盖序章(1915年旧金山)、福冈小仓(1915年)、广岛吴市(1929年)以及大阪南(1943年)四个章节。

战斗系统方面,本作使用肩键和扳机分别控制Daito的左右两侧身体,玩家需左右交替出拳,同时朝来袭方向进行格挡。输入直接同步到角色动作,从挥拳蓄力到命中冲击都带有体感反馈。武器影响攻防节奏:单手武器出招极快,但左手只能使用较弱的徒手攻击;大锤等重型武器单次伤害惊人,却因收招时间长而容易遭到反击。试玩中小仓钢铁厂的多敌混战中,大锤清理成群敌人明显比单手武器更有效。

PS官博发布《异于天堂》试玩报告:双肩键分控左右身,2027年1月15日登陆PS5

1943年大阪南章节中,Daito将涉足演艺圈,负责演出策划、音乐创作和舞台制作。玩家需在城市与战斗中收集各种声音作为“灵感”,交给作曲家创作新曲;同一首曲子可更换乐器编排,改变整体氛围。演出制作阶段需选择歌手、乐手和舞台效果,开演后亲自操作灯光与特效,配合屏幕提示提升演出收入和舞台效果。成败更多取决于演出前的规划,而非单纯的反应速度。

制作人Hiroyuki Sakamoto透露,Daito的生命与精神等核心属性会通过在城镇中行走或阅读报纸等日常行为提升,武器也有熟练度系统,持续使用可提高攻击力。“灵感”获取方式多样,例如喂食流浪狗可能触发叫声,从而解锁新的声音素材;部分灵感只在夜间出现,不同时代收集的素材会扩展曲目库,创作的曲目可跨越时间在后续章节演出中继续使用。

PS官博发布《异于天堂》试玩报告:双肩键分控左右身,2027年1月15日登陆PS5

《异于天堂》将于2027年1月15日独占登陆PS5平台。

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来源:原始报道

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