最近《神鬼寓言4》放了个新预告,结果大家伙儿的关注点全跑偏了——不是看玩法,不是看剧情,而是盯着里面的妹子猛瞧。为啥?因为这姑娘长得太“正常”了!跟之前那副“正确”到让人皱眉的脸比起来,这回的女主角简直像换了个人,不少玩家直呼:Xbox这是终于想通了?
咱们先把时间线捋一捋。早前这游戏的角色设计图一出来,就因为在女性外形上搞“政治正确”被喷得狗血淋头。毕竟这几年3A大作老在DEI(多元化、公平、包容)上翻车,玩家早就烦透了那种为了“正确”而牺牲美感的操作。这回突然冒出个符合大众审美的妹子,大家自然觉得:哎呀,这是不是要改邪归正了?
其实吧,Xbox内部之前确实被曝出过有专门的“内容审核小组”,专门盯着角色设计,生怕哪个女性角色太性感、太理想化,不符合他们的“进步”标准。说白了,就是宁可丑得让人没胃口,也不能美得“不正确”。可问题是,游戏是做给玩家玩的,不是做给审核员看的。玩家喜欢啥,厂商心里没点数吗?
这次新预告里的妹子,确实让人眼前一亮。虽然没到那种惊艳四座的地步,但至少是正常审美范围内的漂亮,看着舒服多了。这说明啥?说明宣发团队可能终于意识到,再这么“正确”下去,游戏卖不出去,饭碗都要砸了。毕竟商业市场面前,再“正确”的理念也得给销量让路。
不过啊,咱们也别高兴太早。一个宣传片换了张好看的脸,不代表整个游戏的角色设计都翻篇了。说不定人家只是换了个捏脸预设,或者专门挑了个能吸引眼球的角色来当门面。游戏里其他角色该“正确”还是“正确”,世界观和美术风格有没有根本变化,现在都还是个未知数。
所以,这到底是一次真心实意的调整,还是一次精明的宣传策略?说实话,现在下结论还太早。但至少从玩家反应来看,大家是吃这一套的。毕竟谁不想在游戏里看到赏心悦目的角色呢?天天对着“正确”脸,再好的游戏也玩不下去。
话说回来,这次《神鬼寓言4》的女主角确实讨喜多了,你觉得这是Xbox终于听劝了,还是单纯换了个宣传片的脸模?要是游戏发售时,里面还是清一色的“正确”脸,你会不会觉得被耍了?评论区聊聊呗,咱们一起蹲个后续。
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