你知道吗?FromSoftware的新作《The Duskbloods》差点没能在Switch上跑起来!最近宫崎英高在接受采访时透露,这款游戏原本是给初代Switch开发的,但团队在优化上吃尽了苦头,直到Switch 2公布,他们才如释重负。
事情是这样的,早在2021年,FromSoftware就开始为Switch开发这款多人游戏,但初代Switch的硬件性能实在有限,让团队头疼不已。宫崎英高说:“我们听到Switch 2的消息时,简直太开心了,因为当时我们都在想‘这游戏到底该怎么在Switch上跑?’Switch 2一出现,所有问题都迎刃而解了。”
想想也是,FromSoftware的游戏向来以画面和场景著称,像《艾尔登法环》《黑暗之魂》那种庞大又精细的世界,塞进Switch的小身板里确实够呛。之前《巫师3》移植到Switch都费了九牛二虎之力,更别说他们这种对性能要求极高的作品了。所以Switch 2的发布对他们来说,简直是救命稻草。
不过,硬件问题解决了,游戏设计上的挑战还在。宫崎英高坦言,《The Duskbloods》对他们来说是个“充满挑战的游戏”,因为系统规则和玩法设计有很多新尝试,需要大量微调和优化。而任天堂在这方面给了他们很多支持,特别是新手引导和教程部分——这可是FromSoftware的短板。
说到新手引导,玩过魂系游戏的玩家应该深有体会:教程?不存在的!你往往要自己摸索,死了无数次才能明白游戏机制。这在单人游戏里还能忍,但在多人对战里就太劝退了。所以这次任天堂的助攻,简直是把他们从“劝退”边缘拉了回来。
说实话,FromSoftware的游戏虽然好玩,但优化和教程一直被人吐槽。这次有任天堂帮忙,说不定能改改老毛病。而且任天堂还提供了技术支持,看来两家合作得挺愉快。宫崎英高也说,和任天堂的合作关系“非常好”,这让人对《The Duskbloods》多了几分期待。
不过,游戏目前还没公布太多细节,只知道是Switch 2独占,主打多人对战。这倒是挺新鲜的,毕竟FromSoftware以前很少做这种纯多人游戏,而且这次还换了平台,不知道会擦出什么火花。
总之,Switch 2的发布不仅让玩家兴奋,也让开发商松了口气。你觉得《The Duskbloods》能成为FromSoftware的又一神作吗?还是说他们会在多人模式上栽跟头?评论区聊聊呗!
(本文整理自 Gamesradar+ RSS Feed 公开报道,原文链接:https://www.gamesradar.com/games/action/the-duskbloods-devs-were-definitely-very-happy-with-the-switch-2s-reveal-after-fromsoftware-struggled-to-get-it-running-on-a-switch-1/)
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