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Xbox分手后,Double Fine让玩家投票选新作

2026-08-24 GGAMen编辑部 1

还记得《脑航员》里那个能钻进别人大脑的傻小子拉兹吗?他的创造者Double Fine工作室最近搞了个大新闻——宣布要办一场游戏开发马拉松,而且这次,玩家能直接投票决定他们下一款做啥!

这消息来得有点突然,毕竟之前微软刚宣布和Double Fine“分手”,把工作室从Xbox游戏工作室旗下独立出去。当时不少老玩家都担心,这老牌工作室会不会就此一蹶不振。结果人家转头就放大招,用这种超接地气的方式拉玩家入伙,属实聪明。

说起来,Double Fine上次搞这种开放创作活动还是2019年,那时候《脑航员2》还在憋大招。这次重启游戏马拉松,等于把创作权交到咱们手里——你可以从几个原型里挑一个最对胃口的,然后看着它从零开始长成完整游戏。这感觉就像你点了菜,大厨当着你面现做,还挺有参与感的。

你可能要问了,为啥要搞投票?其实Double Fine一直是个特立独行的工作室,从《冥界狂想曲》到《野兽传奇》,路子野得不行。这回他们想借着独立后的自由,回归这种“小而美”的创作模式。毕竟背靠大树虽然资源多,但决策流程也长,现在好了,直接让玩家当制作人,省事儿又亲民。

当然,投票不代表瞎选。工作室肯定会准备几个风格迥异的原型,可能是解谜、RPG,也可能是他们拿手的黑色幽默冒险。你想想,要是能投出一个带《猴岛小英雄》味道的点击冒险,那该多带劲!不过具体选项还没公布,咱们得蹲后续消息。

这事儿在圈子里炸锅了,不少玩家在论坛里已经开始拉票,搞得跟选秀似的。有人还开玩笑说,这回终于能“为爱发电”了——毕竟你投出来的游戏,要是成了爆款,那吹牛的资本可就有了。

说实在的,Double Fine这波操作挺聪明的。独立之后最怕的就是失去方向,让玩家投票既摸清了市场需求,又攒了一波人气,比闷头做三年再发出来强多了。而且这种“共创”模式,现在很多小团队都在玩,但像他们这样老牌工作室放低姿态的还真不多见。

最后,我挺好奇你会怎么选。是想要个轻松搞笑的休闲游戏,还是来点深沉剧情向的?反正投票通道开了之后,记得去官网瞅一眼。毕竟,能亲手决定一个工作室的下一部作品,这种机会可不多。你会参与吗?

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2026-08-24 01:23:40

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