嘿,各位玩家朋友们,最近《致命躯壳2》发售了,你们玩上了吗?这款魂系动作RPG在8月20日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,但没想到发售当天,开发商Cold Symmetry就火速推出了首个平衡补丁,专门解决了一大痛点——刷钱难。今天就带大家看看这个补丁到底改了什么,值不值得你回坑再战。
首先,最让人头疼的“壳之记忆”货币问题终于改了。在游戏里,有一种叫“惊鸿一瞥”的稀有货币,用来绑定和解锁壳的记忆,但之前你为了找壳的位置,还得花这种货币买地图,真是心疼啊。现在好了,补丁直接退款,你之前花的“惊鸿一瞥”全还给你,而且买地图的钱改成了用“忧郁”这种普通货币,就像《黑暗之魂》里的魂或《艾尔登法环》里的卢恩,打怪就能攒,再也不用为稀有货币发愁了。
接下来是战斗难度的调整。Cold Symmetry在公告里说:“所有在测试版中出现的敌人,都恢复到了测试版的血量。”这意味着游戏初始区域的敌人血量被调低了,和测试版保持一致。我试玩测试版时感觉难度还行,但正式版一上来就被教做人了,现在总算能喘口气。不过别高兴太早,这只是初始区域,后面的挑战还在等着你。
最重磅的改动要属金币掉落的增加。补丁后,敌人掉落的金币数量“大幅提升”,尤其是在第二区域。这样一来,你就能更频繁地升级武器了,因为金币的获取终于和材料掉率匹配上了。以前我常常材料攒了一堆,却没钱升级,现在总算能同步发展了。
除了这些,补丁还调整了“塔石”系统,就是那些提供被动加成或改变近战攻击的道具,以及武器本身的伤害。此外,还修复了一些崩溃和bug,并且降低了熔炼武器时降低等级的费用。这些改动虽然不起眼,但能明显提升游戏体验,尤其是那些细节控玩家,应该能感受到诚意。
目前这个平衡补丁已经上线PC版,PS5和Xbox Series X|S版还没具体日期,但官方说“很快”就会推送。如果你在主机上玩,可能得再等等,不过好消息是,官方已经公布了完整的更新日志,你可以提前了解改动内容。
总的来说,这次更新确实解决了游戏里最烦人的经济问题,让刷钱不再像以前那样痛苦。如果你是魂系爱好者,或者被首发难度劝退的玩家,现在正是回归的好时机。那么问题来了,这个补丁会让你更愿意入手《致命躯壳2》吗?还是说你对魂系游戏已经审美疲劳了?欢迎在评论区聊聊你的看法!
(本文整理自 GameSpot 公开报道,原文链接:https://www.gamespot.com/articles/mortal-shell-2s-latest-update-alleviates-one-of-the-games-biggest-headaches/)
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