嘿,各位玩家朋友们,还记得去年那个让咱们热血沸腾的8月20日吗?《黑神话:悟空》横空出世,直接封神。这不,今年8月20日,游戏科学又搞了个大新闻,这次他们带来了《黑神话:钟馗》的实机演示,足足15分钟,看得人直呼过瘾!
你说巧不巧,又是8月20日,这日子是不是成了游戏科学的“法定发布会”了?去年是孙悟空,今年换成了钟馗,这跨度可真够大的。从西游神话一下子跳到了中式志怪,画面风格也从阳光明媚的花果山变成了阴森诡秘的地府。看来游戏科学是铁了心要证明,他们不只是会做孙悟空,中国神话的宝库他们都能挖出花来。
这次实机演示一放出来,好家伙,各大官方账号跟商量好了似的,纷纷跑来围观。这阵仗,不知道的还以为是什么顶流明星开演唱会呢!评论区更是热闹,有喊“爷青回”的,有催更的,还有已经开始脑补联动的。这热度,简直比三伏天的气温还高。
咱们先聊聊这游戏本身。从目前放出的片段来看,钟馗这个角色设定相当带感——捉鬼大师,一身正气,但面对的却是各种魑魅魍魉。战斗系统看起来比《悟空》更强调抓取和投技,毕竟钟馗可是“捉鬼”的嘛,不抓怎么行?画面更是没得说,那种阴森的中国风,配上诡异的音效,大晚上的玩估计能吓出一身冷汗。
不过话说回来,游戏科学这波操作,是不是又在暗示什么?去年《悟空》发售前,也是先放实机,然后各种联动满天飞。今年《钟馗》刚露个脸,官方号就集体出动,这难道是要搞什么大动作?比如和《悟空》来个梦幻联动,或者出个什么钟馗手办?想想就让人激动。
当然,咱们也得冷静冷静。毕竟这只是实机演示,离正式发售还早着呢。游戏科学向来慢工出细活,参考《悟空》的开发周期,这《钟馗》估计还得让咱们等上好几年。不过好饭不怕晚,只要质量过硬,等多久都值。再说了,有《悟空》珠玉在前,《钟馗》的品质应该不会差到哪儿去。
最后,我倒是挺好奇的,这《钟馗》要是真出了,你会第一时间入手吗?还是说,你觉得游戏科学应该先把《悟空》的DLC搞出来?评论区聊聊呗,咱们一起畅想一下这“黑神话宇宙”的未来。反正我已经是迫不及待了,希望游戏科学别让咱们等太久!
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