
在 Saber Interactive 公开发布了即将推出的新作《Rideshare Stimulator》之后,前首席编剧 Stella Sacco 公开表示,自己在开发过程中已被 ChatGPT 取代。Saber 的 CEO Matthew Karch 对此予以否认,但官方近日又进一步披露了游戏中 AI 的具体使用细节。
根据游戏 Steam 商城页面上新的说明,《Rideshare Stimulator》使用 AI 工具用于「语音生成和部分本地化」,并包含 AI 生成的乘客任务。如果玩家只想体验「人类撰写的剧情内容」,可以选择跳过这些任务。同时页面还提到,游戏内的电台将播放「人类创作的音乐和 AI 生成的音乐」,后者会在游戏中明确标注。但 Saber 态度强硬地指出,「主线剧情故事、角色和对话都是由人类编剧团队完成」。
本周早些时候,Sacco 公开表示她在开发「中途」被 AI 替代,失去了游戏首席编剧的职位。
「他们把我从这个项目上撤掉,改用 ChatGPT 来写剩下的文本,包括计划的持续更新内容,」Sacco 在随后的声明中对 PC Gamer 说道。「如果他们在此后改了计划,那很好。但我要强调:我当时就在现场,我的工作就是写这个游戏,而在 Matt Karch 决定让 ChatGPT 上场会为游戏带来绝佳宣传效果的那一刻,这就不再是我的工作了。」
Karch 通过《This Week in Videogames》发布了个人声明,为事件添了更多争议。他在声明中声称 Stella「违反」了与公司的协议。「Stella 是谁?我甚至不得不问 Claude(AI),因为我从没跟她说过话,也从没见过她。我们已经说过会在游戏的某些部分使用 AI,等最终功能列表确定后会更新 Steam 页面。我想说清楚,整个故事的脚本——如果它能赢得一座奖杯——应该颁给一个能走上台去领奖的人。在 Stella 违反保密条款,提前泄密之前,公布这件事一直都在我们的计划里。」
Karch 还补充表示,他相信「我们在这款游戏(定位于较低价位)中使用的 AI,对消费者来说会是一个加分项」。
到目前为止,游戏潜在玩家似乎并不买账。Steam 讨论区里已经出现了多条针对 Saber 在这款游戏中使用 AI 的批评。
《Rideshare Stimulator》将登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X|S,目前尚无具体发售日期。
Saber Interactive 是业内知名的工作室型发行商,旗下曾发行《雪地奔驰》(SnowRunner)、《僵尸世界大战》(World War Z)等作品,体量在中等规模以上。Stella Sacco 作为业内资深编剧,曾参与《NieR: Automata》《星际拓荒》(Outer Wilds)等作品的本地化与叙事打磨工作,公开履历清晰,所以此次「被 AI 顶替」的指控在行业里引发较广关注。近年来游戏行业对生成式 AI 的使用边界争议不断:从 2D 美术、DOT 资源到文案,几乎每个工种都出现过围绕 AI 的劳资或署名争议,美国演员工会(SAG-AFTRA)2024 年的罢工也包含了 AI 议题,而 GDC 与各大厂商的内部政策也在反复调整。对于 Saber 这次「AI 用于旁白与本地化,但主线仍由人写」的回应,业内普遍认为关键在于披露是否完整、是否给到玩家足够的知情选择。