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《博德之门3》是否早在几年前就预告了拉瑞安工作室的新作《神界》游戏?

2025-12-22 GGAMen游戏资讯 1

几年前的一个小改动,可能比当时所有人想的都更“有后劲”。

时间倒回到 2023 年 11 月。《博德之门3》发售几个月后,拉瑞安被玩家吐槽结局太仓促,于是干脆把尾声补了个大的:新增了一整段尾声内容,让你回到营地、和队友们告别、把那口憋着的气真正吐出来。很多人当时只把它当成“拉瑞安听劝”的典型案例——但在尾声里藏着的那封信,后来越看越像另一个故事的门缝。

那封信来自布莱特——贯穿整个冒险旅程、一直栖息在营地的亡灵生物。你能读懂字母、读懂单词,偏偏就是抓不住意思,像梦里听见一句话,醒来只剩下余音。信里提到一个诡异的意象:白色天空中的黑日。不解释、不延伸,点到为止,却足够在脑子里留下回声。

当时拉瑞安并没有正面表态会不会做《博德之门4》。于是玩家们很自然地往 DnD 的大宇宙里去猜:是不是在暗示某个尚未到来的战役?毕竟“黑日”在 DnD 的各种设定里并不算陌生——它可以是灾厄、是预兆、是某种“世界要变天”的信号。再加上那封信写得太像“对未知对象的邀约”,很难不让人浮想联翩。

但现在,事情突然有了另一种更“直给”的解释。

因为拉瑞安的《神界》新作预告片里,真的出现了同样的黑日。而且不是那种一闪而过的背景贴图,如果你仔细看人偶与活人祭祀的场景,天空里那轮黑日清清楚楚地挂着,像是故意让你注意到:你还记得吗?我们早就写过一次答案了。

于是,新的推测就顺理成章地冒出来:那封信,可能压根不是给 DnD 世界观的“预告”,而是拉瑞安提前给自己下一部作品埋的钩子。
换句话说,《博德之门3》的尾声里,也许已经悄悄给《神界》递过一次眼神。

当然,反对的声音也不小,而且理由同样站得住。

“黑日”这种意象本来就不是谁家的专利——你要营造诡异、邪性、末日感,黑日几乎是最省力也最常见的视觉符号之一。更别说 DnD 和《神界》的世界观并不相通,跨 IP 去埋伏笔本就有点强行联想;而且《博德之门》本质上也不是拉瑞安自家的 IP,拿别人的门牌号去给自家新作打暗号,听起来确实没那么必要。

所以现在看,这更像是一道“开放题”。
你可以把它当成拉瑞安惯用的恶趣味——故意留一个模糊得恰到好处的线索,让玩家自己把线牵起来;也可以把它当成一次巧合,纯粹是审美素材撞车,大家脑补得太多。

但不管是哪一种解释,这种讨论本身其实挺有意思的:它说明拉瑞安已经把玩家训练到一种程度——你会相信他们会藏东西,而且藏得很早、很深。

那封信到底是不是“预告片之前的预告片”?
是刻意的埋线,还是刚好同频?
你更愿意相信哪一种?


2025-12-22 14:40:44

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