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大型多人在线游戏的版本更新、活动和玩家指南。阅读限时活动内容时,请先核对原文发布日期和活动时间。

Massively OP Podcast 第581期讨论《命运2》《永恒之塔2》等多款游戏

Massively OP Podcast 第581期播出,Justin 与 Chris 参与讨论。 本期讨论的游戏包括《命运2》(Destiny 2)、《Monsters & Memories》、《永

魔兽世界:Forever测试服主播收受非法金币未封号引玩家不满

《魔兽世界:Forever》测试服中,主播Ziqo在直播时接受陌生人赠送的大量金币,引发社区对暴雪打击非法金币交易力度的质疑。 事件发生在10月17日一场奖金10万美元的Forever测试服决斗锦标赛

疑似《魔兽世界:永恒》调查泄露11个新职业,含死骑、恶魔猎手等经典职业重制

一份疑似通过暴雪Battle.net启动器推送给部分《魔兽世界》玩家的调查泄露,列出了《魔兽世界:永恒》可能加入的11个新职业。 调查中列出的职业包括:吟游诗人、死亡骑士、恶魔猎手、幻术师、武僧、死灵

记者称《魔兽世界:无限》或可抗衡《GTA6》

Windows Central记者Jez Corden在报道中表示,即便《GTA6》在Xbox平台表现不及预期,Xbox也无需为此焦虑,并称11月登场的《魔兽世界:无限》是唯一有机会正面抗衡甚至击败《

《魔兽世界:无限》在巴西完成分级备案,平台列表含多款主机

据UnivNintendo记者necrolipe透露,《魔兽世界:无限》已在巴西完成游戏分级备案,分级为14+。备案页面标注的支持平台包含任天堂Switch、PS3、PS4、PS5、Xbox One、

NC America高管谈MMORPG类型低谷与《永恒之塔2》的成功标准

NC America运营副总裁Merv Lee Kwai在接受MMORPG.com采访时,谈及MMORPG类型当前所处的“低谷时刻”,并讨论了对于《永恒之塔2》而言何为成功。 报道指出,MMORPG类

《魔兽世界:永恒》测试服篝火功能遭滥用,新手玩家被烧死

《魔兽世界:永恒》本月测试服中,篝火(campfires)成为一项意外受欢迎的新功能。该功能原本具有社交和实用价值,但部分玩家利用其机制进行滥用,将这一有益体验变成了针对新手的“死亡火盆”,导致新玩家

Fight or Kite 专栏质疑机甲 MMO《RF Online Next》是否算得上一款游戏

Massively Overpowered 的 Fight or Kite 专栏发表文章,讨论机甲题材 MMO《RF Online Next》是否真的是一款游戏。 文章作者在开头表示,机甲是自己最喜欢

暴雪将在《魔兽世界:永恒》中加入Make-A-Wish纪念任务

《魔兽世界:永恒》将加入一个来自《燃烧的远征》的任务“Kyle's Gone Missing”,尽管该资料片本身不在《永恒》中。该任务约20年前随《燃烧的远征》推出,玩家需帮助Ahab Wheatho

The Daily Grind 征集玩家首个 MMORPG 角色故事

游戏媒体 Massively Overpowered 的专栏 The Daily Grind 发布话题,向读者征集自己第一个 MMORPG 角色的回忆。 原文指出,玩家通常不会忘记自己的第一个 MMO

暴雪重申打击《魔兽世界》RMT:将越来越多对买家账号采取措施

暴雪社区经理Kaivax近日针对RMT(真实货币交易)讨论作出回应,重申《魔兽世界》中真实货币交易不可接受,并表示将在《魔兽世界:Forever》Beta测试及正式版中持续采取措施打击RMT。 Kai

MMO商业综述:King工会合同、PlayStation光盘调查与微软CEO

MMO商业综述汇总了近期MMO及相关行业的三项动态:King的工会合同、PlayStation的光盘调查,以及微软CEO相关消息。 原文未提供这三项事件的具体细节、发生时间或对玩家的具体影响。 该综述

《魔兽世界:永恒》测试服加入“近期盟友”系统,帮助队伍公平获取任务掉落

《魔兽世界:永恒》测试服中出现了名为“近期盟友”的系统。该系统会记录玩家曾组队并互动过的其他玩家,并在未来主动将这些人引导至同一分层,同时改变其姓名板的文字颜色。 根据描述,这一系统被定位为“亲社交”

科幻撤离类MMO《Nova Era: Atom》在Steam开启公开测试

科幻撤离类MMO《Nova Era: Atom》已在Steam开启公开测试,测试持续数日,旨在检验游戏的核心玩法循环。 该作自我定位为“基于MMO框架的第三人称飞船撤离射击游戏”。官方尚未公布测试的具

《魔兽世界:Forever》测试服因人数过多多次扩容,11月4日正式上线

《魔兽世界:Forever》的Beta测试正在进行中,由于参与人数众多,暴雪已多次提高测试服的人数上限。该版本在BlizzCon 2026开幕式上作为压轴内容公布,是基于《魔兽世界》经典旧世的修改版本

《魔兽世界:无限》DLSS 5 实机演示:RTX 5090 跑 4K 最高画质

YouTube 博主 Jansn Benchmarks 近日发布了《魔兽世界:Forever》Beta 测试中开启 DLSS 5 的实机演示视频,展示了黑石山与燃烧平原场景在 4K UHD 分辨率下的

暴雪称《魔兽世界:永恒》任务掉落机制未改,但组队分配更均衡

在BlizzCon 2026上展示的《魔兽世界:永恒》中,高级游戏设计师Josh Greenfield表示,任务相关物品的掉落机制并没有彻底改变,但暴雪加入了一些底层功能,使组队时任务物品能更可预测地

《魔兽世界:无限》Beta测试爆火,饭制食人魔设计引玩家讨论

《魔兽世界:无限》Beta测试近期突然爆火,大量玩家涌入游戏,甚至让暴雪方面都对测试规模感到意外。 海外玩家社区出现了一组关于《魔兽世界:无限》的饭制角色设计,网友创作出食人魔形象引发不少玩家讨论。

《魔兽世界:无限》Beta命名封禁风波出现逆转:部分账号恢复,改为强制改名

《魔兽世界:无限》Beta测试因角色命名违规引发的大规模封禁风波正在出现转机。据多家外媒及暴雪官方论坛确认,暴雪已开始恢复部分此前被撤销Beta访问权限的玩家账号,并将原本的“永久移除”改为“强制改名

《魔兽世界:无限》Beta玩家过多,暴雪再次提高服务器人口上限

《魔兽世界:无限》Beta测试的玩家数量超出暴雪预期,官方不得不连续提高服务器人口上限。 暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield此前表示,这是他在公司工作17年来见过的“最疯狂的数据”,Be