随着《GTA6》发售日期临近,游戏泄露和盗版问题受到玩家关注。Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日接受《华尔街日报》采访时表示,自己虽然时刻担心各种问题,但并不会特别担忧盗版,认为盗版一直是娱乐行业无法回避的现实。
泽尔尼克称,他在电影行业工作时,业界估计盗版在任何时期都占据10%至20%的市场份额;1994年至2000年他曾在唱片行业工作,到2000年代中期,当时唱片市场约80%被盗版占据,不过如今这一比例已大幅下降。他表示,盗版始终是行业现实。
关于《GTA6》泄露,原文称玩家目前看到的内容已远超官方原本计划公开的范围。除Netflix特别节目、少量预览内容以及较晚发布的发售预告片外,官方原本并未打算在现阶段展示更多游戏内容,但此前一系列泄露事件让部分玩家提前接触到大量未公开信息。这些泄露对希望在花费100美元购买终极版前了解更多内容的玩家或许并非坏事,但也破坏了其他玩家首次体验游戏时的惊喜。相关泄露者甚至威胁要公开整个游戏开发版本,并声称如果Take-Two采取法律行动,就会启动所谓的“死手开关”,自动泄露更多内容。
谈及盗版对游戏行业的影响,泽尔尼克表示,由于文件体积庞大且游戏本身非常复杂,盗版在互动娱乐领域的影响相对较小,但这并不意味着它完全不存在;如果盗版演变成严重问题,公司会像其他行业一样采取法律和技术手段应对。
Take-Two也确实采取了行动。尽管泄露者曾发出威胁,公司仍向Discord发出传票,要求提供更多与游戏泄露事件有关的用户信息,法院已批准该请求。
泽尔尼克最后补充称,盗版未来仍将是行业面临的问题,必须保持警惕;情况也比较复杂,因为玩家要获得良好游戏体验就必须连接公司的服务器,盗版者很难搭建具有竞争力的服务器并提供良好体验,但这并不意味着盗版完全没有影响。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:Take-Two · CEO谈《GTA6》泄露与盗版:不特别担忧 · 公司已向Discord发传票