Rockstar联合工作室负责人Aaron Garbut在接受Edge杂志《GTA 6》封面报道采访时介绍了本作的动态天气系统。他表示,相比其他游戏中"一般是下雨或晴天"的简单状态,《GTA 6》的天气"精细得多"。
据Garbut描述,云层系统会各自独立移动,风暴可在远处形成并逐渐移入城市,暴雨过后不同表面的干燥速度也不相同。风会穿过罪恶都市,使树木摇摆、水面形成波浪;岛屿和建筑会像现实中一样拦截风力,改变停泊船只的摇晃方式,玩家在船上的位置也会影响颠簸程度。
在暴风雨天气驾驶飞机或直升机存在风险:强天气会造成颠簸,长时间停留在风暴中可能对飞行器造成轻微损伤。恶劣天气来临时,雷奥尼达的市民会寻找庇护所。
《GTA 6》定于11月19日发售。原文未提及该天气系统的具体平台差异或玩家可调节选项。
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来源:原始报道
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