《影之刃零》发售后,有玩家在社区整理并分享了一系列“游戏并未明确说明但极其有用”的隐藏机制与实战技巧。
生存与探索方面:战斗结束后角色会自动恢复约40%至50%的生命值,建议等自动回血结束后再吃药;中毒状态本身不会致死,血量最低保留1点,非战斗跑图阶段无需急于解毒;由于游戏死亡没有任何惩罚,需要传送回铃铛处时,若附近有悬崖可直接跳崖自杀,复活后即可在铃铛处快速旅行,省下道具。
战斗机制方面:即使处于攻击动画中,玩家依然可以进行格挡;拥有“杀气”时重击会闪烁蓝光,代表正在对敌人造成额外的杀气伤害;几乎所有武器都有跳劈攻击,处决敌人后立刻锁定新目标并按下重击,角色会自动跃向新敌人;被多名敌人包围时,打破敌人杀气槽可顺势打出范围性攻击;某些敌人会触发特定的影之武装招式且不消耗玩家资源,只需在装备栏装备该武装即可,无需设为当前选中状态;由于Boss动作极快,攻速快的轻武器更适合Boss战,能持续打出硬直;Boss杀气槽满时是释放“绝技”的最佳时机,部分招式可将Boss直接击倒。
社区玩家还在评论区补充:带有红色光芒的不可防御攻击,通过精准弹反可触发特殊“推挡”效果;使用瞬步可直接闪避到敌人背后,无视盾牌防御;地图中存在可利用跳跃互动的高柱等战斗环境要素;三把特定强力武器升级后会分别解锁单手、双手和双持的专属强力招式。
上述内容均为玩家社区整理,游戏官方尚未就这些机制作出说明。
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来源:原始报道
相关标签:玩家整理《影之刃零》未明示隐藏机制 · 涉及回血、跳崖传送与Boss战技巧