11月2日,《影之刃零》官方宣布,游戏销量在72小时内突破400万。界面新闻按最低268元的标准版定价估算,对应的销售收入已超过10亿元。
受此消息影响,当天A股游戏板块接连大涨。截至当天收盘,同花顺游戏指数上涨8.91%,富春股份、冰川网络分别上涨14.58%和13.79%,宝通科技、凯撒文化、大晟文化、游族网络、巨人网络等分别出现涨停。
线上热度方面,截至11月2日,《影之刃零》在Steam平台的最高同时在线人数突破83万,且连续四天走高;游戏在Steam已收到超过4万条玩家评价,好评率约90%,相比发售初期有所上升。
口碑方面,随着评测解禁,该游戏在Metacritic取得PC版88分媒体均分,高于《黑神话:悟空》此前的81分;OpenCritic综合评测在89—91分左右,推荐率达100%。
发售层面,《影之刃零》覆盖Steam、Epic、WeGame与PS5平台。国区标准版定价268元、豪华版328元,限量典藏版定价1199元、限量2万套。
游戏上线后,衍生内容同步推进。11月2日,《影之刃零》官方原声音乐专辑正式上线网易云音乐、QQ音乐等主流音乐平台,整张专辑共收录82首曲目,其中由沙宝亮献唱的片尾曲《劫》同步公开。
公开信息显示,《影之刃零》由北京灵游坊网络科技有限公司自主研发及发行,采用虚幻5引擎打造,是一款暗黑武侠动作冒险游戏。腾讯是该公司核心投资方之一,2021年完成数亿规模战略投资;索尼为项目提供了PS5主机专属技术适配、全球宣发资源的全方位协同。今年7月,国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息中,灵游坊的《影之刃零》在列。
发售当日,《黑神话:悟空》制作人冯骥发布长微博为《影之刃零》送上祝福,称单机赛道并非零和博弈,优质作品供给长期不足,并表示对《影之刃零》抱有信心。
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