《影之刃零》已于10月29日正式登陆PC和PS5平台。发售数日后,玩家推进速度出现明显差距:有玩家首日完成通关,也有人仍在地图中探索、挑战BOSS,或为全收集反复重打。
发售当天,有玩家发现WeGame版界面曾短暂显示已有1位玩家通关并“留下记忆”,随后显示人数又变为0,真实情况暂时无法确认。
玩家分享的进度显示,有人专注主线尽快看到结局,有人喜欢探索地图、搜集武器和道具,也有人被某个BOSS拦住反复研究招式。一位日本玩家表示自己花约40小时完成全收集,中途遇到流程卡死的BUG不得不重新游玩,最终仍达成目标,并认为游戏整体难度相当简单。此前还有阿拉伯玩家称赞游戏内容规模庞大,地图中几乎到处都有BOSS或能帮助推进流程的道具。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:《影之刃零》10月29日登陆PC和PS5 · 玩家通关进度差距明显