跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

《影之刃零》首日:Steam最高在线72万,好评率升至82%

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》首日:Steam最高在线72万,好评率升至82%

《影之刃零》发售首日结束,评价、在线人数与销量数据陆续出炉。

评价方面,游戏刚解锁时Steam整体好评率为79%,评价等级“多半好评”,持续到当天下午5点左右;随着上班和上学的玩家陆续进入游戏,评价回升,目前整体好评率最高82%,评价等级为“特别好评”。PS商店方面,游戏刚解锁时均分4.93星,97%玩家给出5星好评,2%给出4星;目前均分变为4.77星,91%给出5星,3%给出4星。

在线人数方面,游戏当天中午左右迎来第一波小高潮,最高约43万人,随后略有波动,下午5点后重回增长,直到夜间10点左右最高达到72万人。

《影之刃零》首日:Steam最高在线72万,好评率升至82%

销量方面,各机构口径不一。数据分析机构Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott表示,如果算上WeGame等中国游戏平台,游戏发售前的预售量已超过100万份,带来约4300万美元(折合人民币约2.866亿元)收入。另一机构Gamalytic认为游戏总销量大约为88万份,最高160万份,预计总收入3590万美元(折合人民币约2.39亿元),最高6470万美元(折合人民币约4.3亿元),并指出由于游戏刚发售,数据可能不准。

GameDiscoverCo对2025年3月Steam首发游戏的分析显示,历史最高同时在线人数与首周销量的中位换算倍数约为11.4倍,有预购的游戏约为7.8倍;按此推算,《影之刃零》销量可能来到560万份左右。作为参照,《黑神话:悟空》在8月23日(发售第四天)宣布全平台销量破千万,当时全平台最高同时在线人数约300万人;按这一比例换算,《影之刃零》目前在Steam平台的总销量可能在240万左右,原文同时指出这一数字大概率偏高。综合PlayStation、Epic、WeGame等平台及估算误差,原文粗略估算《影之刃零》全平台总销量可能在300万份左右,并强调这只是粗略估算,并不一定准确。

《影之刃零》首日:Steam最高在线72万,好评率升至82%

对玩家而言,目前购买仍可得预购奖励,预购版数量有限;叠加金币至高省32元。

🎁 抢先预约新游 · 领取每日限免礼包

GGAMen 福利中心每日更新 Steam / Epic 限免、新游测试资格与游戏礼包兑换码,一站式收齐。点击进入:立即前往福利中心 >>

来源:原始报道

相关标签: ·

相关文章

0