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外媒用第三方Mod测试《影之刃零》DLSS 5:画质提升但存白色轮廓与光照变化问题

GGAMen编辑部 2
外媒用第三方Mod测试《影之刃零》DLSS 5:画质提升但存白色轮廓与光照变化问题

外媒DSO Gaming借助第三方Mod,对《影之刃零》开启DLSS 5后的画面效果进行了实际测试。截至目前,游戏尚未推出正式DLSS 5版本,仅支持DLSS 4.5;英伟达官方曾确认游戏将会搭载DLSS 5技术。

测试平台为AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB 6000MHz DDR5内存、RTX 5080与RTX 5090显卡、64位Windows 10系统及NVIDIA Game Ready 621.01驱动。对比原版路径追踪画面,DSO Gaming称启用DLSS 5后主角皮肤质感、盔甲细节、环境阴影与光照均有明显提升。

外媒用第三方Mod测试《影之刃零》DLSS 5:画质提升但存白色轮廓与光照变化问题

测试也发现缺点:角色周围会出现白色轮廓线,且未能找到消除方法;移动镜头时场景光照会随之变化,部分场景较明显。通过降低Extra Neural Style数值可减轻问题,调至6.00或5.00可一定程度缓解,降至1.00则彻底解决,但画面不再呈现“次世代”效果。

外媒用第三方Mod测试《影之刃零》DLSS 5:画质提升但存白色轮廓与光照变化问题

性能方面,在游戏最吃性能的区域之一,4K分辨率下DLSS 4.5质量模式加4倍多帧生成可达260 FPS;DLSS 5默认设置降至210 FPS,自定义DLSS 5设置进一步降至188 FPS,仍可流畅运行且无明显输入延迟。DSO Gaming认为自定义参数更适合RTX 5090用户,性能较弱的显卡应使用默认设置;将DLSS 4.5调为性能模式、不使用多帧生成时帧率可保持60 FPS以上,是其推荐的高端显卡体验方式,RTX 5080用户可在1440p下使用该设置。

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来源:原始报道

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