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《进击的巨人3》预览:非直接续作,以原创角色重述全篇故事

GGAMen编辑部 1
《进击的巨人3》预览:非直接续作,以原创角色重述全篇故事

据预览报道,《进击的巨人3》并非《进击的巨人2:最终之战》的直接续作,而是对动画整体故事线的重述。制作人铃木英夫解释,距上一作已过去七年,当时动画仍在连载,团队曾考虑只覆盖动画新内容,但认为作为一款游戏体量不足,最终决定覆盖故事从开始到结束的全过程。

玩家将扮演一名原创角色,以ODM装备作战。该角色在首次以队长身份执行任务时小队全灭,因创伤和恐惧无法继续与巨人作战,但因工程才能和ODM装备天赋被留下负责维修和训练新兵。铃木表示,这一设定是为确立巨人是人类之敌,角色经历失去与创伤后带着更强决心回归战斗,并设定为艾伦等角色的前辈与导师。

《进击的巨人3》预览:非直接续作,以原创角色重述全篇故事

预览中,角色被分配到第104期训练兵团,与教官基斯一同训练艾伦、阿尔敏、三笠等人。训练结束后,艾伦会追问为何不增加侦察任务、为何不夺回墙壁,角色被迫重温自身羞耻。

与动画角色的关系建设是核心部分。铃木介绍,玩家可通过赠送礼物、在食堂共同进餐、邀请角色到房间对话来提升好感,好感会影响战斗;建立友谊的同伴可被带上外壁任务或侦察,与玩家合作施展称为“Buddy Arts”的特殊技能,关系越好,外壁任务或侦察效果越好。

《进击的巨人3》预览:非直接续作,以原创角色重述全篇故事

ODM装备操作方面,预览称抓附岩石和树木再飞向下一处很有乐趣,移动控制感强。新增功能包括锚定建筑或树木、精确控制高度、在拱门下穿行。铃木称上一作对非进阶玩家较友好,本作希望兼顾进阶玩家。

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来源:原始报道

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