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《影之刃零》玩家反馈战斗手感与杀气机制

GGAMen编辑部 2
《影之刃零》玩家反馈战斗手感与杀气机制

《影之刃零》发售后,玩家在评论区集中讨论战斗手感与杀气机制。多名玩家称“砍爽了”“各方面很爽”,有人从早上十点玩到下午、顾不上吃饭,并将该作列入“年度游戏预定”。

战斗机制方面,有玩家将《影之刃零》与《第一狂战士:卡赞》对比,认为两者思路都是先压低敌方“杀气”、再倾泻伤害;连斩与百斩体系让输出越滚越快。武器“追命锁镰”被提及,其连斩Ⅲ、独享技能300%倍力被视为滚雪球打法的代表;鬼新娘、追魂等招式的投技演出也被玩家点名。

《影之刃零》玩家反馈战斗手感与杀气机制

难度方面,多数玩家认为“逆命者”难度爽快且不算高,前两档更像为新手准备;也有人吐槽“追命”一阶段投技难顶、临时用手柄容易按错键。另有玩家疑惑“网上怎么一片唱衰”,认为实际手感远胜舆论。

《影之刃零》玩家反馈战斗手感与杀气机制

商业信息方面,游民商城显示该作9折热卖,少量含预购库存售完为止;叠加金币至高省32元,购买仍可得预购奖励,预购版数量有限。官方还上线了互动地图,覆盖全部关键收集点位。

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来源:原始报道

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