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Netmarble吸血鬼MMORPG《Vampir》登陆美国PC与移动端

GGAMen编辑部 1
Netmarble吸血鬼MMORPG《Vampir》登陆美国PC与移动端

Netmarble旗下吸血鬼题材MMORPG《Vampir》已在2025年率先于韩国上线,近期扩展至西方市场,现已在PC、iOS和Android平台在美国推出。

游戏以血液、恐怖和性为基调,采用黑暗奇幻设定与血腥战斗。开局即呈现血腥场景奠定世界观基调。游戏提供五个职业,均为进攻型伤害输出者,可使用吸血鬼标志性的吸血能力恢复生命值并获得临时战斗增益:Carnage使用多种枪械进行速射攻击;Bloodstained是兼具耐久度的狂战士,可将嗜血转化为强力剑击;Viper使用毒药、诅咒和召唤物造成范围伤害并控制战场;Grim Reaper是使用传送和镰刀的潜行刺客,主打暴击;Akasha是专精追击敌人的近战职业。战斗包含肢解效果并留下血迹,高质量画面在移动端表现尤为突出,光影运用强化了黑暗氛围,角色模型皮肤纹理渲染细致。

Netmarble吸血鬼MMORPG《Vampir》登陆美国PC与移动端

游戏为不同目的的玩家提供分区:偏好升级和收集资源的玩家可在独立服务器中轻松进行;竞技型玩家可进入Gehenna,这是游戏早期即开放的跨服PvP战场,以服务器荣誉为赌注。玩家可组建公会共同竞争,Boss在固定时间出现,击败后可获得奖励、为服务器赢得荣誉,并将高价值奖励送入公会宝库。Boss战中还可物理阻挡其他玩家的路线,让公会布置战线以获取战略优势。Gehenna内容按赛季划分,每赛季开始时重新匹配服务器,以制造新的对抗关系并防止单一公会长期垄断竞争。此外还有合作挑战,如防守模式,需合作抵御一波波攻击者以保护公会徽章。竞技内容从小规模冲突到大规模战斗,包括季节性公会占领战和官方锦标赛,获胜公会可获得游戏最高奖励。

角色升级资源可通过游戏内商店购买,使用钻石结算;钻石可通过野外玩法免费获得,设有每周获取上限。钻石也用于抽卡系统的召唤,该系统在标准保底机制上增加了独特机制:每次非传说级召唤都会获得Care Points,达到特定点数阈值可获奖励;低品质召唤结果给予更多Care Points,普通多于非普通,非普通多于稀有,因此连续普通召唤反而会加速向传说抽取的进度。

Netmarble吸血鬼MMORPG《Vampir》登陆美国PC与移动端

《Vampir》现已在PC、iOS和Android上线,目前有上线奖励活动,开始游戏即可获得指定英雄坐骑召唤券、1亿金币和一套稀有装备;通过游玩还可获得英雄装备和1100次召唤机会。

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来源:原始报道

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