跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

《Dressmaker》开发者:女性热爱游戏,只是缺少面向她们的游戏

GGAMen编辑部 1
《Dressmaker》开发者:女性热爱游戏,只是缺少面向她们的游戏

由夫妻档Sabrina Becker与Jonathan Hau-Yoon领导的Cozy Lives开发的裁缝模拟游戏《Dressmaker》取得超出预期的成功。发售一个月后,该作在Steam拥有17,530条用户评测、平均98%好评率,平均同时在线玩家超过15,000人,作为一款小型单人游戏仍位居Steam前100名。

Becker在接受采访时表示,团队从一开始就明确以女性为目标受众。她认为女性在游戏中是一个未被充分服务的市场,“人们以为女性不玩游戏是因为不喜欢,但女性不玩游戏只是因为缺少符合她们兴趣的游戏。”她观察到Roblox等平台上有大量女性——不只是年轻女孩——在玩换装类游戏,即使体验并不理想,因为她们渴望这类玩法而无处可得,这也成为制作《Dressmaker》的灵感之一。

Steam上的高赞评测印证了这一点。一位自称养老院护理员的玩家写道,游戏让患关节炎的老妇人重新获得了做衣服的乐趣,也让自己重新拿出缝纫机。另一位玩家表示,从未对自己的游戏表现出兴趣的母亲,看到《Dressmaker》后主动想玩,这款游戏让两人有了可以一起玩的东西。

《Dressmaker》开发者:女性热爱游戏,只是缺少面向她们的游戏

Becker曾在时尚行业工作,后因慢性疾病埃勒斯-当洛斯综合征(EDS)被迫转行。她表示,做一款关于做裙子的游戏,自然应该做得非常女性化并面向女性。她从小跟身为设计师的母亲学缝纫,患病后不得不搁置这份热情,健康逐渐恢复后恰好赶上Hau-Yoon想在工作室制作《Dressmaker》。

Hau-Yoon表示,Sabrina非常高兴,而自己有些不知所措,没准备好应对大量玩家和媒体关注。Becker称很高兴这么多人喜欢这款游戏。

《Dressmaker》尚未真正完成。Cozy Lives原本预计游戏在移动端和Nintendo Switch上会有更大受众,最终会移植到其他平台;先在Steam推出是因为PC端迭代更新更容易、平台认证更少。团队已有未来重大更新的计划,Becker透露其中一项是在线功能,让玩家投票选出最喜欢的服装设计。Hau-Yoon称,已发售版本是在时间和预算受限下能做到的最好结果,现在有时间处理此前未能加入的积压内容。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: ·

0