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CDPR纪念《巫师》19周年:称没有BioWare就没有这款游戏

GGAMen编辑部 1
CDPR纪念《巫师》19周年:称没有BioWare就没有这款游戏

CD Projekt Red在《巫师》首作发售19周年之际发文,称这款游戏“不可能离开BioWare的朋友们”。CDPR回顾,BioWare向其授权了用于《无冬之夜》的Aurora引擎并分享开发知识,还让这家当时规模很小的波兰工作室在E3展会上共用BioWare展台展示《巫师》。

CDPR与BioWare的联系可追溯至更早:CDPR最初是波兰的PC游戏发行商,早期重要业务之一是获得《博德之门》的波兰本地化发行权。联合创始人Marcin Iwiński曾回忆,当时公司为3000套的首批订单承担全部风险,担心失败会让公司破产;由于加入专业波兰语配音、豪华收藏盒等投入,游戏上市前订单已达1.8万套,首年售出5万套。

此后CDPR成立开发子公司CD Projekt Red,取得波兰奇幻小说系列的授权并开发《巫师》,又向BioWare申请授权Aurora引擎。一年后,CDPR团队飞往埃德蒙顿向BioWare负责人展示使用Aurora引擎的《巫师》,一个“半坏”的演示“神奇地”成功运行并打动对方。BioWare随后邀请CDPR在E3共用展台,《巫师》与BioWare当时被看好的《翡翠帝国》同场展示。

对玩家的影响主要体现在历史认知层面:CDPR借此确认了《巫师》首作的开发起点与BioWare的直接支持,包括引擎授权、技术经验分享和E3展位。原文未提及任何游戏内容更新、发售计划或商业变动。

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来源:原始报道

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