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IGN《影之刃零》评测解禁:9分,最高难度下多数Boss尝试两三次即过

GGAMen编辑部 4
IGN《影之刃零》评测解禁:9分,最高难度下多数Boss尝试两三次即过

10月26日,《影之刃零》媒体评测正式解禁,IGN为游戏打出9分。

IGN评测者全程选择游戏最高难度,但大多数重要Boss只尝试两三次便能击败,还有不少Boss一次过关。IGN认为这并不意味游戏缺乏挑战,反而带来成就感,并称难度设计“恰到好处”,既能维持战斗紧张感,也不会让玩家感到过于苛刻。

IGN《影之刃零》评测解禁:9分,最高难度下多数Boss尝试两三次即过

Boss战阶段设计方面,IGN指出游戏不会要求玩家在挑战失败后重复已经通过的Boss阶段,认为这一设计省去了反复攻略已掌握内容的烦躁感,也让游戏能更大胆地设计Boss招式。

IGN还称赞了敌人与Boss设计的丰富程度:评测者花费约50小时通关,期间挑战数十场Boss战,仍不断遭遇有创意的新敌人,包括巨斧敌人、持剑对手,以及戴舞狮面具、在柱子间跳跃收集生菜以强化火焰攻击的桥段和多名战士协同施展复杂连招的战斗。

IGN《影之刃零》评测解禁:9分,最高难度下多数Boss尝试两三次即过

对玩家的影响:本次为媒体评测解禁,IGN的难度评价可供关注游戏挑战性的玩家参考;原文未提及游戏正式发售日期及评测以外玩家可体验的时间。

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来源:原始报道

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