游民评测对《影之刃零》给出9.8分。评测者完成一周目用时36.5小时,收集率97%。
评测认为战斗系统是本作最大长板。玩家扮演的魂拥有连续挡反、鬼步等动作性能;杀气作为敌我双方共用的战斗资源,连续挡反和有效杀伤均消耗杀气,清空对方杀气可使其陷入难以防御的危险状态。评测将这套规则比作格斗游戏的博弈雏形,并称战斗具有难得的公平感。
游戏提供近30把主武器,每把有独立动作模组,处决动画在游戏内上百种。音乐方面,薄彩生创作的《赤黑》《跋扈万里》《蛟龙洗巷》《里武林》等系列老曲经重新编排后再度出现,部分关卡化用民族传统音乐,与摇滚、电子乐、金属核融合。
评测者自述是梁其伟和《雨血》系列粉丝,并称这篇评测从一开始就不可能是客观的。原文未提及游戏发售日期及评测具体发布时间。
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来源:原始报道