光荣特库摩旗下Team Ninja宣布,《卧龙2:凤火连天》将根据α体验版玩家反馈,在2027年3月4日正式发售前进行多项调整。官方公开的整改报告显示,改动覆盖战斗机制、动作表现、画面优化与加载速度。
战斗方面,全新机制「凝神」将简化操作并放宽成功判定,同时把应对杀招的凝神跳跃与凝神身法整合为一。备受关注的「气势」系统将重新调整获取与消耗平衡,鼓励更积极的进攻。官方还将放宽化解与凝神的判定时间窗口,强化绝技与奇术的地位,并重新调整有使用次数限制的奇术性能。
具体更新项包括:凝神成功后减少下一次行动的气势消耗;凝神成功后即使气势受挫的敌人距离较远也能发动绝脉;提高凝神跳跃对锁定目标的追踪能力;扩大空中攻击判定范围;提高重攻击与绝技对敌人气势槽上限的削减量;新增化解或凝神成功时延续轻攻击连段的技能;根据轻攻击连段数提高衍生重攻击的气势伤害;为调遣武将及装备特殊效果新增“击败敌人时有一定概率恢复奇术使用次数”;放宽使用物品或施展奇术时取消动作的时间窗口。
敌人行为方面,官方将调整空中敌人(窫窳、飞头蛮等)的行为,避免其移动至攻击无法触及的高度或区域,并优化敌人脱离战斗范围后返回初始位置的行为。
技术层面,针对帧率不稳定、游戏崩溃及加载时间过长等问题,官方将优化渲染与加载处理,缩短快速移动及重试时的加载时间,优化战斗及战场移动中模型加载不及时的问题。画面方面将优化渲染与纹理、调整光源与特效,提升整体光照品质并重点优化室内及暗处,调整邪气及火焰特效亮度以提高辨识度。
操作设置上,手柄按键设定新增自定义选项,键盘按键设定支持单独自定义Shift键相关操作,锁定目标时的镜头运动也将调整,使敌人动作更易看清。
上述调整均面向正式版发售前落实,官方未公布各项改动的具体上线日期。
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来源:原始报道
相关标签:《卧龙2:凤火连天》公布α体验版整改方案 · 凝神简化、气势平衡调整