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Valve开发者GameSoundCon问答环节误提HLX项目代号

GGAMen编辑部 1
Valve开发者GameSoundCon问答环节误提HLX项目代号

在GameSoundCon游戏音频会议的一场问答环节中,Valve音乐设计师Mike Morasky在说明公司如何处理不同声音系统时提到,《Deadlock》使用特定类型的高动态范围音频,而HLX使用其自己的HDR。这是Valve员工首次公开提及HLX。

HLX多年来被数据挖掘者在Valve相关文件中发现,外界长期认为它对应传闻中的《半条命3》,但此前无人能将其与其他Valve项目关联。Morasky说出HLX后基本停止发言,坐在其旁边的同事随后低声说了一句“nice work”,部分玩家将此解读为对这次口误的回应。

此次提及被视为HLX仍是Valve在研项目的佐证,但原文未提供该项目的公布或发售时间。原文提到,《半条命:Alyx》从公布到发售的周期异常短,因此HLX可能采取类似模式,但原文认为即便现身The Game Awards也仍属小概率。

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来源:原始报道

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