IGN 发布《Wo Long 2: Wings of Ember》预览,基于一次试玩。试玩从“夺回恶魔岛”开始,场景为赤壁,玩家沿崖下行至残存码头,开箱获取战利品、升旗提升士气,并通过弩箭绳索渡水遭遇首批士兵。
制作人 Mazakazu Hirayama 与开发制作人 Masaaki Yamagiwa 在采访中表示,本作战斗受中国武术与动作电影启发,强调速度与攻防往返;连续命中可积累 Spirit 槽,用于消耗在每把武器独有的 Martial Arts 或 Wizardry 上。游戏没有耐力条,官方称这鼓励玩家进攻并在防御时冒险招架。预览作者称,攻击预告会以红色圆圈标出,可选择冲入其中进行 deflect。
试玩中,作者使用 Gray Iron Dual Chakrams,演示了空中连段将敌人击入水中、以弩炮远程攻击大型敌人等打法;角色可战斗但不会游泳。作者还提到与名为 Wugu 的巨型蜘蛛状敌人交战,并承认自己未玩过初代。
对玩家的影响:无耐力条与连击扩展选项意味着战斗节奏更快、更鼓励主动进攻;但具体发售日期与平台信息原文未提及。
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来源:原始报道
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