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《Jono》在Steam上线:全球同时仅一人可玩,每次限时一分钟

GGAMen编辑部 1
《Jono》在Steam上线:全球同时仅一人可玩,每次限时一分钟

由《愤怒的小鸟》原画师Tuomas Erikoinen创立的个人工作室Part Time Monkey开发并发行、本月在Steam上线的像素风2D平台游戏《Jono》,采用“同一时间全球仅一人可玩、每次限时一分钟”的排队机制。玩家上手前需通过一段简短教程,随后进入队列;当前玩家时间结束后,下一位玩家从上一人离开的位置继续。其余玩家通过类似Twitch的站内直播浮层观看,可在聊天中欢呼、建议或抱怨,也能为后续玩家制作关卡。

Erikoinen在Reddit的复盘帖中称,游戏使用“确定性物理”,关卡大多由程序生成系统拼接不同障碍与修饰项,玩家自制关卡经他审核后按顺序插入主关卡队列,通常排在此前已批准玩家关卡之后的100至200关;不适合普通模式的关卡可放入可选“Meat Grinder”模式。

《Jono》在Steam上线:全球同时仅一人可玩,每次限时一分钟

游戏Steam页面显示其免费下载,目前用户好评率为96%。游戏内直播数据显示,玩家累计通关超过87,600关、死亡114,200次,最高玩家个人通关超过7,500关。社区共同目标是完成100万个完全独特的关卡。Erikoinen称,游戏10月5日以来已大幅扩展,而最初上线版本约用一个月做成。

对玩家的直接影响是:想玩需排队,单次游玩上限一分钟,进度由下一位接续;不想排队时可观看直播、聊天或制作关卡。高难关卡被集中在“Meat Grinder”。Erikoinen举例称,有制作者在编辑器中死亡1200多次以证明一关可通,“DONT ASK HOW THE MEAT IS MADE”一关累计死亡2627次、近5小时后才有人通过。

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来源:原始报道

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