多家媒体报道称,《战争机器:E-Day》的开发预算为5亿美元。Kotaku与The Game Business的Chris Dring于同日发布相关报道,Kotaku称该数字不含营销费用。Windows Central的Jez Corden表示5亿美元这个数字没有错,但其消息源无法确定该数字仅指游戏预算,还是包含运营开发商The Coalition的相关成本。
据报道,该作在Xbox和PC平台售出约23万份,但由于游戏包含在Xbox Game Pass中,这一数字不能反映全貌。进一步数据显示,游戏上线初期触达近200万人。
按最新数据,Game Pass订阅的经常性收入每年接近50亿美元,5亿美元开发预算相当于该年收入的10%。
行业专家Mike Futter就Kotaku的报道表示:“目前主机游戏独占根本说不通”,即便开发预算是该数字的一半。E-Day此前预计登陆PS5,微软自己的展示材料也显示了这一点,但游戏并未在索尼主机上发售。据报道,微软在最后一刻取消了PS5版本,也有人称E-Day是被故意“送出去死”的。GameSpot已联系Xbox就报道中的预算寻求置评。
Xbox CEO Asha Sharma曾表示,她的目标之一是恢复独占,此前Phil Spencer和Sarah Bond领导时期则拥抱多平台发行。
E-Day是《战争机器》系列的前传,讲述Emergence Day的故事。游戏获得总体尚可的评测分数,GameSpot给出7/10。目前没有已确认的新《战争机器》游戏,但The Coalition的开发者表示,现在基础已经打好,可以更快地制作E-Day续作。此外,Netflix正在制作《战争机器》电影和电视剧。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:报道称《战争机器:E-Day》开发预算达5亿美元 · 早期销量约23万份