EA宣布将关闭《质量效应》与《龙腾世纪》开发商BioWare,作为公司重组计划的一部分,约400名员工将被裁员。EA表示,在决定不再推进新的《质量效应》开发后,做出了关闭工作室的决定。
前BioWare执行制作人Mark Darrah在其YouTube频道中表示,BioWare的IP(包括《龙腾世纪》《质量效应》《翡翠帝国》)100%归EA所有,目前EA内部已无人开发相关游戏,未来也很可能不会有人手,这可能让EA更倾向于出售这些IP,但也可能选择将其封存。他认为还需等待一段时间才能看出EA是否有意出售部分休眠IP,目前EA似乎处于成本控制模式,未来可能转向创收模式,届时出售IP的意愿会更强。
今年早些时候,前《龙腾世纪》首席编剧David Gaider也曾表示,在《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不佳后,他认为该系列已死。BioWare的上一款游戏未能达到EA预期,随后的大规模裁员使工作室仅剩核心团队专注于下一款《质量效应》游戏。
尽管EA内部无人开发BioWare IP相关游戏,但这并不意味着EA不能向外寻找工作室来开发新的《质量效应》或《翡翠帝国》——如果它选择这么做的话。例如,Konami近年来成功复活了《寂静岭》系列,与Bloober Team、Screen Burn和NeoBards Entertainment等开发商合作推出了多款广受好评的IP作品。在Bit Reactor的《星球大战:零号连队》和Fuse Games的《星球大战:银河赛车》取得成功后,卢卡斯影业游戏表示希望在选择合作伙伴时更加灵活,粉丝可以期待未来的惊喜。
除BioWare的坏消息外,EA还宣布新《模拟人生》游戏的开发已暂停,新《滑板》游戏团队正在缩减规模,同时一款“社交优先的开放世界”足球游戏正在开发中。
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