Electronic Arts近期裁撤了公司内部400个岗位,导致知名RPG工作室BioWare关闭。Skate开发商Full Circle同样受到这轮裁员影响。
10月21日,EA最新一轮裁员包括裁减数量未明的员工,以建立一条“非常清晰的路线图”,通向“更健康、更可持续的业务”。据VGC同日报道,Full Circle的“许多”开发者已经离开,包括美术师Brendan Vermeltfoort和Will Granda、季节性创意总监John Epler,以及高级设计师Adam Martinazzi和David Milne,他们均在LinkedIn上发布了这一消息。
原文作者表示,自己作为Skate系列的粉丝,对游戏未来感到担忧。Skate于2025年9月推出,第二赛季新内容较少;第三赛季引入的新地图被付费墙锁定;第四赛季的空体育场同样需要付费解锁;第五赛季于9月8日启动,带来了类似《Skate 3》Super Ultra Mega Park的大型公园。
原文指出,Full Circle由曾参与整个Skate系列的开发者组成,团队需要时间打磨游戏。EA目前似乎仍致力于维持Skate的在线运营,但团队规模如今必然更小,尤其是Full Circle在2月也经历过裁员。原文未提及Full Circle本轮裁员的具体人数。
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来源:原始报道
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