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报道称《超越善恶2》开发方向多次变更,目前仍处于前期制作阶段

GGAMen编辑部 1
报道称《超越善恶2》开发方向多次变更,目前仍处于前期制作阶段

据法国媒体Origami报道,育碧《超越善恶2》在2019年至2022年间被开发为一款“高度多人化和互联”的游戏,直接借鉴《堡垒之夜》和《命运》,玩家可创建自己的角色并参与即时生成的活动,支持大规模组队匹配。

报道称,此后开发计划转向更“开放式”的方向,再变为四人团队动作游戏,随后缩减为双人合作。目前的形式据称是一款“单人优先”游戏,采用类似《漫威蜘蛛侠》的战斗设计,不强制联网,但仍保留可选合作模式。

报道还称,该作目前仍处于前期制作阶段,并称这是该项目长期存在的模式:游戏错过了所有内部创意里程碑,原因并非开发团队无法按期完成,而是随着项目形态不断变化,里程碑本身也在不断改变。

《超越善恶2》公布至今已超过18年,本十年内未公开展示过实质内容。育碧仍坚持该作真实存在。报道将该项目与《龙腾世纪:影障守护者》在服务型多人游戏与单人RPG之间反复摇摆的经历相提并论,并提到育碧的大规模重组或有助于为在研项目提供更清晰的创意方向。

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来源:原始报道

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