据Kotaku独家报道,《战争机器:事变日》媒体评分不俗,但商业表现并不乐观。
报道援引知情人士消息,本作不含宣发费用的开发成本已超过5亿美元,远超《漫威蜘蛛侠2》的投入规模。第三方预估其首周买断销量仅23万份,总营收约3700万美元,大部分收入来自XGP用户购买的高级版提前解锁升级包。Kotaku称,即便后续销量持续上涨,收回成本难度依然极大;即使登陆PS5,参考《战争机器:重装上阵》在索尼平台的销售表现,新增收入也难以填平5亿美元的成本。
报道同时指出,微软坚持将本作作为主机独占,看重的是拉动Xbox主机用户回归、提升平台活跃度,在年末游戏大战中巩固平台吸引力,而非短期卖拷贝收入。相关用户调查还显示,微软正在评估让《上古卷轴》《辐射》等招牌IP未来转为主机独占的可能性。
对玩家的影响:目前没有官方确认的成本与销量数据,上述数字均来自Kotaku报道及第三方预估;若微软继续推进主机独占策略,未来旗下IP的登陆平台选择可能受到影响。
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来源:原始报道
相关标签:曝《战争机器:事变日》开发成本超5亿美元 · 首周买断销量约23万份