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Wardogs 开发商 Bulkhead 推行区域锁定,以最高延迟175毫秒为限制

GGAMen编辑部 2
Wardogs 开发商 Bulkhead 推行区域锁定,以最高延迟175毫秒为限制

多人第一人称射击游戏《Wardogs》开发商 Bulkhead 正在后端推行区域锁定,方式是将玩家与服务器的最大延迟限制在 175 毫秒,以阻止来自较远地区、连接不稳定的玩家进入对局。Bulkhead 表示,此举是为了保护“最大数量的玩家”免受“更易出现作弊的地区”涌入的影响。

Bulkhead 称,区域锁定在后端推进中,但不是拨动一个开关就能达到预期效果,并称为不得不设置这种分隔感到失望,但必须优先考虑多数玩家而非少数。

该措施引发部分玩家不满。有玩家表示自己被阻止与国际友人一同游玩,已有人提出退款;一名玩家称自己买《Wardogs》是为了和朋友一起玩,购买时并没有延迟限制。也有亚洲玩家表示,措施实际上是在禁止亚洲玩家,并称正常击杀会被标记为高延迟玩家、在公共频道被贴上“中国作弊者”标签,认为开发商应强化反作弊系统。

《Wardogs》CEO Joe Brammer 回应称,团队正在为全球玩家寻找解决方案,承认这是以损害一部分玩家为代价保护更大群体,并表示当前基于延迟的方案是快速修复、“不是永久解决方案”,追踪玩家实际所在位置并不简单,涉及 VPN 等因素。

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来源:原始报道

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