EA于2026年10月21日在一封长篇公开信中以一段文字宣布,将关闭BioWare工作室及其埃德蒙顿工作空间,并终止《质量效应》新作的早期开发。EA在声明中称,BioWare是“帮助定义了角色扮演类型的传奇工作室”,并表示这一决定并非轻率作出。
消息公布后,曾参与《质量效应5》的多位编剧在社交媒体上发声。纽约时报畅销书作者Catherynne M. Valente回应“游戏行业做不出史上最佳游戏的续作”的说法时表示:“我们确实想出来了。我们当时在做一款很棒的游戏。”她还澄清自己并未参与《龙腾世纪:影障守护者》《质量效应:仙女座》或《圣歌》。
科幻作家Derek Künsken表示,过去五年他“断断续续”参与该项目,如今项目所属公司已不存在,他才被允许谈论此事。他说自己与Valente合作,为《质量效应》世界的下一章构思“故事、角色、设定和科幻奇观”,并称这是“我经历过的最令人振奋、最投入的协作”。
目前玩家关注EA是否会出售BioWare的知识产权而非任其搁置。前BioWare执行制作人Mark Darrah对此持谨慎态度,但推测可能性有所上升,原因是EA今年早些时候以550亿美元被一家私人投资集团收购,可能希望抵消由此产生的巨额债务。IGN获得的独家声明显示,Prime Video的《质量效应》剧集仍在积极开发中。
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