从1997年至2021年担任BioWare执行制作人的Mark Darrah分享了他对该工作室最近被EA关闭的看法,以及他认为其标志性IP可能会面临的命运。
EA在10月21日的一份长篇声明中宣布了重大重组。在令《The Sims™》经典合集、搏击之夜4和《STAR WARS™ 前线™ II粉丝兴奋的一些进展中,传来了令人心碎的消息:负责Mass Effect和龙腾世纪:恐惧之狼等备受喜爱系列的BioWare工作室将被关闭。
“随着我们专注于这些更大的机会,BioWare的一个小团队一直在进行Mass Effect的早期开发。我们已决定不再推进这一开发工作,这意味着我们将关闭该工作室及其埃德蒙顿办公空间。BioWare是一家传奇工作室,它帮助定义了角色扮演游戏类型,我们做出这个决定并非轻而易举,”EA的声明中写道。
这一消息沉重打击了游戏界,粉丝们纷纷在社交媒体上悼念这家开发商,并向被解雇的员工送去祝福。但在悲伤之余,一个迫切的问题浮出水面:这对于BioWare的IP未来意味着什么?
一些粉丝敦促EA将它们出售给其他公司,由于两家工作室多年来的密切关系,CD Projekt Red成为了热门人选。虽然一切尚无定论,但Darrah针对BioWare的作品在这一毁灭性进展后的可能性分享了一些见解——并且持谨慎乐观的态度。
“记住,BioWare由EA 100%控股,”他在一段视频中说道。“EA拥有所有的IP。他们拥有龙腾世纪:恐惧之狼,他们拥有Mass Effect,他们拥有翡翠帝国™:特别版。这并没有真正改变现状。……现在,EA组织内部没有人正在开发[BioWare]游戏,而且很可能永远不会有,这可能使他们更有可能出售这些IP。但也可能使他们更有可能试图忘记它们曾经存在过,并将它们埋在保险库里。”
“我认为我们还需要等待一段时间,看看EA是否有意出售其一些休眠的IP。目前,他们似乎处于成本控制模式。他们可能会进入收入创造模式,届时出售IP可能会更具吸引力。”
值得一提的是,EA在8月份被一个私人投资者财团以惊人的550亿美元交易收购。作为此次收购的一部分,据报道,该投资集团寄希望于人工智能能帮助削减成本,以协助管理其债务。
考虑到投资集团的巨额债务,一些粉丝好奇这是否意味着将BioWare的一些心爱IP出售给其他开发商——或者可能以不同的品牌卖回给BioWare。目前,除了粉丝和同行游戏开发者在面对Mass Effect 5可能永远无法制作的消息而感到同样不知所措外,一切都还不确定。
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来源:原始报道