据Alinea Analytics市场分析负责人Rhys Elliott分享的数据,2026年PS5新作实体版销量中,单人AAA游戏占据主导,其中《生化危机 安魂曲》以约130万份成为实体销量最高、也是榜单中唯一突破百万的作品。《007 初露锋芒》约87.3万份,《漫威金刚狼》约79.9万份,分列其后。
整体来看,数字版目前以70/30的比例领先实体版。榜单其余席位包括《EA Sports FC 27》(70.5万)、《刺客信条4:黑旗 Resynced》(61.3万)、《红色沙漠》(51.1万)、《Pragmata》(44.2万)和《鬼武者 Way of the Sword》(42.3万)。
Elliott指出,PlayStation第一方游戏和日本向游戏的实体占比通常更高。卡普空的《Pragmata》实体占比达44.0%,《鬼武者 Way of the Sword》为44.1%。据其估算,日本占《鬼武者》PS版销量的12%,占《Pragmata》的11%;日本数字版份额在上升,但当地消费者对实体的偏好仍强于任何西方市场。
体育游戏的数字倾向最为明显:《EA Sports FC 27》今年仅8.9%的销量为实体,NBA 2K27、Madden 27、College Football 27和MLB The Show 26同样以数字版为主。2026年PlayStation新作收入前十中有五款是体育游戏。
Elliott认为,索尼转向数字-only不会必然损失大量收入,部分玩家会流失,但多数会转向数字版,问题在于沟通方式以及没有给玩家提供从实体过渡的合理路径。
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来源:原始报道
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