近日,PS5相关开源项目AnyPS5的开发进展引发关注。开发者在持续研究PS5系统的过程中,发现了大量此前尚未记录的系统功能,导致项目的系统功能覆盖率从此前接近91%下降至64%。
AnyPS5的目标是探索让PS5游戏在Windows和Linux等系统上运行的可能性。项目需要研究PS5的系统接口,逐步实现游戏运行所依赖的系统库功能,同时处理图形指令转换、着色器兼容等技术问题。
覆盖率下降并非开发进度倒退:随着研究深入,开发者发现需要实现和处理的功能远比最初估计的更多,统计基数随之扩大,覆盖率因此下降。此前已知功能逐步实现后覆盖率一度接近91%,最新研究发现的未纳入统计功能使进度重新拉开差距。
对玩家的实际影响方面,覆盖率并不能简单等同于项目完成度,也不能直接代表有多少PS5游戏已能运行。即便未来覆盖率达到100%,也不意味着所有游戏都能顺利启动——不同游戏对系统功能的调用各不相同,图形渲染、性能优化及兼容性问题仍需逐一解决。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:AnyPS5项目发现大量未记录PS5系统功能 · 功能覆盖率降至64%