近日,日本博主发起投票,征集玩家心中RPG游戏里最没必要、最反人类的设计要素。榜单前五名已公布,第一名暂未揭晓。
已公布的名次中,武器耐久度以28.4%票数位居第二;错过就无法挽回的不可逆内容排在第三;冗长的文本说明、背包负重限制紧随其后。
投票引发大量玩家讨论,玩家提出的反感机制包括:强制反复刷取的随机掉落、把关键内容藏进多周目以拉长游戏时长、二游中泛滥的自创生僻术语配小字注解、背包负重限制,以及限时且一旦错过就永久消失的内容。有玩家表示,玩游戏第一件事就是打MOD或开修改器解除负重限制;也有玩家称限时消失内容的讨厌程度远超其余选项。
目前第一名尚未公布,榜单完整结果待后续揭晓。
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来源:原始报道