据Origami报道,育碧《超越善恶2》的开发处境目前并不乐观。该作自2017年E3亮相后长期沉寂,至今仍停留在预制作阶段,仅蒙彼利埃工作室就有约250人投入项目。
游戏定位多次调整:早年主打类似《堡垒之夜》的大型联机“第三空间”,先后收缩为四人、双人合作,如今改为单人优先、剧情为重,支持可选合作,不再强制联网,战斗风格向失眠组《漫威蜘蛛侠》靠拢。
报道称,本作需通过育碧内部创意验收关卡,过往多次验收均未通过,核心玩法框架持续改动。项目即将迎来新一轮关键审核,内部人员将其视作决定项目生死的一关。伴随育碧各地裁员潮,此前“绝不会被砍”的内部论调已消失,不少开发者坦言看不清游戏最终形态。
以上消息均来自媒体爆料,未获官方确认。
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来源:原始报道
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