Infinity Ward多人游戏创意总监Joe Cecot在接受IGN采访时确认,《使命召唤:现代战争4》将包含DMZ模式,这是该工作室第二次尝试撤离射击类型。2022年《现代战争2》曾推出DMZ测试版,但未能吸引足够规模的玩家群体。
Cecot表示,团队热爱DMZ,完成《现代战争2》版本的在线支持后就转入下一个DMZ项目,即新的大地图Hajin,至今已开发三年多。他称撤离射击类型能同时容纳PvE、PvP、搜刮、叙事、全收集和玩家成长,并称“DMZ和撤离射击代表了第一人称射击游戏的进化”。
针对《使命召唤》玩家习惯见面即开枪的问题,Cecot称原作DMZ中已出现合作行为,MW4的DMZ将保留同化组队、非绑定停战旗、全局友好标记等机制。任务不会要求玩家击杀其他玩家,击杀普通玩家在循环之外价值有限;新增的通缉系统允许玩家付费获取通缉者情报并展开追猎,形成杀手互猎、其他玩家规避的生态。
Cecot未公布DMZ模式的具体上线日期。原文提及《Arc Raiders》2025年底上线后峰值近百万同时在线,此后玩家数明显下降;Bungie的《Marathon》也表现挣扎。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:Infinity · Ward确认《现代战争4》将推出DMZ模式 · 称其为FPS的进化