曾在Treyarch参与《使命召唤:黑色行动》和《黑色行动2》开发的Gavin Goslin在LinkedIn发文,回顾这两款游戏的PlayStation移植版在2026年仍表现强劲,称感到"苦乐参半"。他表示,自己曾与团队在高压加班中投入大量时间打磨游戏,如今看到旧代码持续带来巨额收入,但实际创作者"一分钱都拿不到",而"西装革履的高管们"收获了全部财务回报。他呼吁,如果高管因这些经典游戏的长期生命力获得巨额奖金,这部分财富应以追溯方式与开发者分享。
据此前报道,2010年的《黑色行动》和2012年的《黑色行动2》移植版在PS4和PS5上合计销量超过1100万份。Goslin指出,这些版本并非重制或复刻,而是没有新功能或重大更新的移植版,这正是玩家一直要求的原版状态。移植前,玩家若想在PlayStation上玩到这两款游戏,只能寻找旧PS3,因为它们从未通过向下兼容登陆PS4或PS5。
动视营销负责人Tyler Bahl对The Game Business表示,移植版"取得了巨大成功",公司原本预计表现会不错,但没想到会这么好。他将成功部分归因于积压的需求,并表示动视正尝试从中吸取经验,应用到《现代战争4》和未来的《使命召唤》游戏中。下一部《使命召唤》作品《现代战争4》将于10月23日发售,动视此后还预告了一个新的子系列。
更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。
来源:原始报道
相关标签:原开发者未获分成