本周《星球大战:前线3》的讨论升温。传闻起于Giant Bomb的Jeff Grubb在节目中朗读《Electronic Gaming Monthly》复活的Quarterman专栏片段,该专栏称迪士尼对《星球大战:前线》系列有“宏大计划”。据EGM说法,卢卡斯影业正在为《前线3》寻找开发伙伴,有两家工作室在“围绕”该项目:开发《战地》和《前线》的DICE,以及开发《光环》《命运》《Marathon》的Bungie。
随后出现转折。《Wardogs》开发商Bulkhead的负责人Joe Brammer在X/Twitter上表示,与DICE合作开发《前线3》的不是Bungie,而是Respawn——即《泰坦陨落》《Apex Legends》和《星球大战 绝地》系列的开发商。他说:“DICE,以及据我所知Respawn,正在开发《前线3》。不确定这对《战地》意味着什么。”
从现有信息看,《前线3》听起来尚未进入制作阶段,因为卢卡斯影业仍在寻找开发伙伴。但DICE和Respawn进行过前期制作工作、明确游戏形态与玩法,同时寻找工作室协助开发,是 plausible 的。
原文也提醒玩家不要过早乐观:Free Radical Design的《前线3》在2008年前后搁置前已接近完成,此后素材甚至可运行版本不断在网上泄露。EA最终让DICE接手,于2015年推出大受欢迎的《星球大战:前线》重启作;2017年的《前线2》则因开箱争议遭遇灾难性发售,DICE花数年修复,如今《前线2》评价已相当高。若DICE以某种形式参与《前线3》,将缺少许多原开发团队成员——他们在《前线2》发售后散往瑞典及海外多家工作室,部分人去了《The Finals》和《Arc Raiders》开发商Embark。
原文还提到,星球大战游戏目前处于积极时刻,Bit Reactor的策略游戏《Zero Company》和Fuse Games的《Galactic Racer》获得好评。卢卡斯影业游戏副总裁Douglas Reilly近日对The Game Business表示,“像《前线》这样的大型3A游戏永远会是战略的重要部分”,同时也在做不同品类的小规模游戏;他说好点子可以来自很多地方,不必是前五发行商才能做出好的星战游戏,但公司质量门槛高,通常与更有经验的团队合作,并正与伙伴探索各种大小项目,“会让人们惊讶”。原文称Bungie当然符合这一描述。
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来源:原始报道