跳到正文
游戏资讯 · 硬件动态 · 玩家故事联系我们 ↗
GGAMen游戏资讯发现游戏里的新鲜事。探索游戏专题 ↗

RDR2 NPC互动系统曾险些未被展示 其进化版将用于GTA 6

GGAMen编辑部 1
RDR2 NPC互动系统曾险些未被展示 其进化版将用于GTA 6

据彭博社记者Jason Schreier在参观Rockstar后发布的YouTube视频,Rockstar动画副总裁Mark Tennant于2014或2015年制作了《荒野大镖客2》高级NPC互动系统的原型。该系统允许玩家用同一按键选择问候或激怒NPC,而非直接举枪瞄准。

Tennant最初将原型展示给Rockstar另一位技术负责人Phil Hooker时,Hooker不希望该系统被展示给Rockstar North负责人Rob Nelson,原因是Nelson以“想把世界做出来”著称,即便这会给团队带来大量额外工作。

但Nelson最终仍看到了原型,并表示:“这太不可思议了,这将彻底改变我们游戏和世界的运作方式。”Schreier称,Hooker的担忧也被证明是对的——实现该系统确实给Rockstar带来了大量工作。

Nelson向IGN确认,《GTA 6》将回归并进化《荒野大镖客2》的NPC互动系统。他表示,过去的《RDR1》和《GTA 5》有基础互动系统但非常简单,而《荒野大镖客2》首次将其做成更完整的系统;传统上L2是立即举枪或锁定战斗的二元动作,随着分辨率提高,游戏体验也必须进化。

Nelson还暗示,《GTA 6》中NPC对玩家的反应将更丰富,例如人群聚集交谈时,玩家偷听会引发不同反应,有人好奇,也有人不会客气。他表示:“我们在《荒野大镖客2》中已尽可能推进NPC互动,而在《GTA 6》中我们会走得更远。”

对玩家而言,这意味着《GTA 6》将继承并扩展《荒野大镖客2》广受喜爱的NPC互动机制;但该系统的具体表现和上线时间仍需等待官方后续信息。

更多游戏资讯与福利,尽在 GGAMen 福利中心,每日限免礼包 · 新游预约一站直达。

来源:原始报道

相关标签: · · ·

相关文章

0